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摄像机跟踪师:

1.通过画面求出摄像机信息和运动数据,还原真实的摄像机运动。

2.搭建实拍的场景,交代准确的空间关系,对画面场景进行精建模并进行画面匹配。

3.有能力对画面中的运动物体进行精确匹配。

4.至少熟练使用3DEPF tracksyntheyesBoujou中的2-3种,熟悉Maya的操作。


数字绘景师:

1.完善各类项目影片的mattepainting数字绘景工作及场景设计工作。

2.根据项目的镜头设计,用绘画手段创造出符合影片风格的场景、元件、天空或远环境等,要求画面精度可用于成品输出。

3.准确理解场景制作的要求,完成数字绘景镜头的制作,并根据上级或制作部门的反馈进行修改。

4.积极主动配合上下游部门完成项目的制作。

5.完成其他场景设计相关工作。

6.会制作概念分镜者优先。


UE引擎地编和蓝图设计师:

1.熟练使用UE4引擎和substance软件制作游戏场景,角色动画和游戏特效。

2.有责任心,良好的团队交流和协作能力和抗压能力。

3.有较强的沟通理解能力,能独立思考,并解决问题。


中高级特效师:

1.运用Houdini完成CG特效元素,与合成部和灯光部紧密合作,保证CG特效元素与其他部门创作的影像完美契合;完成CG特效元素的渲染与预合成。

2.解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿。

3.在公司项目不饱和的情况下,需要自行学习或研发新的技术,解决生产中可能遇到的技术难点,为将来的项目做准备工作。

4.会使用AE制作光效者优先。


中级合成师:

1.熟练掌握合成制作软件操作。对后期制作有个人深厚的理解和扎实的技术基础。

2.一年以上影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程。对摄影和电影制作有所了解,特别是光线和镜头的关系对画面的影响。

3.美术、设计等相关专业毕业者优先。

4.积极勤奋,具备高度团队合作精神。

5.会使用AE制作光效者优先。


动画师

1.根据台本和剧情,分析镜头构图、动画表演、台本剧情,做出动画效果。

2.把控场景画面、动作表演,分解并完成制作任务。

3.精通镜头运动、角色动画、表情动画和物体运动,并对结构解剖、透视和布局有所研究。

4.熟练掌握包括动物、人物等动作的动画原理。

5.熟悉并能运动身体语言和镜头语言,使完成的动画效果达到真实级别。

6.想象力丰富,有良好的节奏感和很强的表现欲望,能够按照要求制作精准的动画,对于高品质动画有着不懈追求。

7.会绑定者优先。


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